#include "labyrinthes.h" void afficheGrille(GrapheListe G) { } GrapheListe parcours (GrapheListe G, int i, int j) { return(NULL) ; } /* cette fonction vous sera utile pour l'algorithme de Kruskal... */ void inserePoidsTile(int o, int p, int b, Tile T) { int oo,pp,bb ; if(T->premier==NULL) { entile(o,p,b,T) ; } else { if (T->premier->poids < p) { detilePremier(T,&oo,&pp,&bb) ; inserePoidsTile(o,p,b,T) ; entile(oo,pp,bb,T) ; } else { entile(o,p,b,T) ; } } } GrapheListe kruskal (GrapheListe G) { return(NULL) ; }